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《迷失森林》0.45更新内容介绍

来源:无烬游戏网 编辑:Roc 时间:2016-08-22 00:00:00 我要评价 +

  动作生存游戏《迷失森林》0.45版本下载地址已于2016年8月19日发布,作为喜欢《The Forest》游戏粉丝的你一定想知道8月19日的这次都更新了什么内容?接下来NoEmber小编就为大家详细介绍下迷失森林0.45更新内容。

迷失森林0.45更新内容相关截图

  迷失森林0.45更新内容详细介绍

  以下内容采用英文与中文翻译的对照方式,如果哪些内容不够完整还请见谅。

  1、Fixed rock path keeping last autofill setting instead of disabling it, resulting in a state where rock path cannot be used after placing another wall or fence in autofill mode

  固定路径上自动保持岩石而不是禁用设置,导致在一个状态下岩石的道路无法使用后放置另一个墙壁或栅栏填充模式

  2、Fixed repaired anchor version of tree structures having a rope

  固定修复的锚版本的树结构有一根绳子

  3、Fixed shutting down upgrading system before having applied all 5 views of a single glass shard upgrade leaving crafting system in a partially broken state

  固定关闭升级系统在应用5视图的一个单一的玻璃碎片升级留下的工艺系统在部分破裂状态

  4、Fixed disassembling upgrades not properly clearing up bonuses (100% retroactive)

  固定拆卸升级不清理奖金(100%摄)

  5、Fixed disassembling upgraded stick upgrades breaking it

  固定拆卸升级坚持升级打破它

  6、Fixed disassembling upgrades causing burning upgrade cloth to no longer show up in inventory

  固定拆卸造成燃烧升级布不再显示在库存升级

  7、(Multiplayer) Fixed invite popup not usable with a gamepad

  (多人)固定邀请弹出一个手柄不可用

  8、Fixed some dynamic objects sometimes flying up into the air when approached

  修正了一些动态物体有时会飞到空中当接近

  9、Fixed missing collision from some cannibal art props around the world

  固定失踪的碰撞从食人族艺术道具世界

  10、Several small buildings like rabbit skin decoration and snack holder can now properly be nested to dynamic structures (like houseboat or tree structures)

  像兔皮肤的装饰和点心架的几个小建筑现在可以正确地被嵌套的动态结构(如游艇或树结构)

  11、(Multiplayer) It is no longer possible to equip items that are added to the metal tray directly from it, it needs to be moved back on crafting mat or inventory first (this is to prevent a duplication exploit)

  (多人)它不再可能装备的物品,被添加到金属托盘直接从它,它需要被搬回来在制作垫或库存第一(这是为了防止重复利用)

  12、New building: Large Log Holder ! Once placed, the ghost regular log holder can be toggled into a large holder. Holds up to 12 logs

  新建筑:大木头支架!一旦放置,鬼常规日志持有人可以切换成大股东。最多容纳12个日志

  13、New building: Large Rock Holder ! Once placed, the ghost regular rock holder can be toggled into a large holder. Holds up to 40 rocks

  新建筑:大岩石架!一旦放置,鬼经常岩架可以切换成大股东。容纳40个岩石

  14、(Multiplayer) Fixed issue with missing buildings for clients when loading a saved game with lots of structures (instead of attaching all buildings at once they will instead be attached to the networking system up to 100 at a time

  per frame, this delays just a little the time it takes for everything to show up on clients and should likely be unnoticed)

  (多人)固定问题与失踪的建筑物为客户加载一个保存的游戏与大量的结构(而不是连接所有的建筑,而不是连接到网络系统高达100在每一帧的时间,这种延迟只是一点点时间,它需要一切来显示在客户端上,应该可能被忽视)

  15、(Multiplayer) Sped up time it takes to attach all trees at start of game

  (多人游戏)加快了时间,它需要连接所有的树在游戏开始

  16、(Audio) Added impact sound for when hitting tents with weapons.

  (音频)增加了影响声音的时候,用武器击中帐篷。

  17、(Audio) Added impact sound for when hitting cannibal camp fires with weapons.

  (音频)增加击球时食人的篝火与武器的撞击声。

  18、(Audio) Added new sound event for spear throwing.

  (音频)增加了新的声音事件的矛投掷。

  19、(Audio) Added new sound for bone fence weapon impacts.

  (音频)增加了新的声音对骨栅栏武器的影响。

  20、Optimized cpu usage on enemy ai routines

  优化的敌人的人工智能程序的使用

  21、Fixed high cpu usage when survival book was open

  固定高的中央处理器使用时,生存的书是开放的

  22、Improved collision on old white tents, lowered wind distortion and added stipple effect when they become visible

  老白帐篷改进的碰撞,降低失真,增加风点画时成为可见的效果

  23、New mud art

  新泥艺术

  24、New muddy arms textures

  新的泥泞的武器纹理

  25、New mud now stipples in instead of popping on

  现在新的泥点画而不是弹出

  26、New bloody gore cave models added

  新的血腥gore洞穴的模式加入

  27、Fixed nav mesh not updating correctly when some structures were destroyed

  固定资产净值网格更新不正确时,一些建筑物被摧毁

  28、Viewing passenger manifest can now be cancelled by pressing attack

  查看乘客清单现在可以通过按下攻击被取消

  29、Fixed passenger manifest being activated at inconvenient moments such as when enemies are nearby

  固定乘客名单被激活在不方便的时刻,如敌人附近时

  30、Fixed player weapon sometimes becoming unresponsive for a moment when near trees

  固定玩家武器有时会变得不响应时,当附近的树木

  31、Fixed shell attack not responding during jump

  固定攻击在跳跃过程中没有响应

  32、Fixed shell attack clipping with player camera

  固定外壳攻击剪辑与播放器相机

  33、New building: Armor mannequin ! Stores a total of 10 Lizard Skin, Deer Skin, Stealth Armor or Bone Armor in a suited shape

  新建筑:装甲模型!商店共有10只蜥蜴皮,鹿皮,隐形装甲或骨甲在一个合适的形状

  34、Fixed case of wrong weapon stats being used after upgrading a weapon and closing inventory with escape (without selecting a weapon)

  修正了武器装备升级后的武器和关闭库存与逃脱(不选择武器)的情况下使用的固定的情况下

  35、(Performance) Fixed unnecessary CPU usage from metal doors

  (性能)固定不必要的从金属门使用的中央处理器

  36、(Multiplayer) Adding more items to a holder than its maximum capacity now attempts to return it

  (多人游戏)增加更多的项目到一个持有人比其最大容量现在试图返回它

  37、(Multiplayer) Now showing an icon next to other player name indicating they currently are inside a cave

  (多人游戏)现在显示一个图标旁边的其他球员的名字,表明他们目前是在一个洞穴内

  38、Added Storage page 3 tab in book

  在书中添加存储页3页

  39、New story item added to (spoiler, removed)

  新的故事项目添加到(扰流器,删除)

  40、New story pickup added to (spoiler, removed)

  新故事皮卡添加到(扰流,删除)

  41、New story pickup added to (spoiler, removed)

  新故事皮卡添加到(扰流,删除)

  42、New story item added to (spoiler, removed)

  新的故事项目添加到(扰流器,删除)

  43、(Multiplayer) Fixed tree structures vanishing instead of visibly collapsing for clients when supporting tree is cut down

  (多人)固定树结构消失,而不是明显的崩溃为客户端时,支持树被砍

  44、(Multiplayer) Fixed a case of fake drop causing duplication in MP, fixes duplicating animals meat when full

  (多人)固定假降造成重复MP的情况下,修复复制动物的肉时

  45、(Multiplayer)Fixed cave fires doubling up visually when lit

  (多人)固定洞穴火灾在视觉上增加一倍视觉上

  46、Improved popon of some rivers in parts of world

  在世界一些河流改善popon

  47、Fixed player able to glitch through houseboat collision under some circumstances

  修正了玩家能够在某些情况下,通过游艇碰撞问题

  48、Hand icon will now point towards the selected menu item when navigating title scene and in-game menu with a gamepad

  手的图标现在将指向选定菜单项标题的场景和游戏中的菜单导航时用手柄

  49、Software cursor shown when using gamepad in book now has a more reasonable size

  当使用光标显示软件现在书手柄具有更合理的尺寸

  50、Fixed some gamepad navigation issues in options

  修正了一些游戏手柄的导航问题的选项

  51、Disabled prev/next action icons shown when using gamepad in book

  禁用Prev/Next动作图标显示当使用手柄在书

  52、Grabbing sled is now hold “Take” action instead of simple press

  拉雪橇现在举行“采取”行动,而不是简单的新闻

  53、Increased max amount of rocks in sled to 26 (from 15)

  雪橇上岩石的最大数量增加到26个(从15)

  54、Fixed sled rocks using sheen material instead of regular one

  使用光泽材料代替常规的固定的雪橇

  55、Arrow basket, bone basket, drying rack and skull light can now be nested with dynamic structures (ie: houseboat)

  箭头的篮子,篮子和颅骨骨,架光干燥现在可以嵌套的动态结构(即:游艇)

  56、(Performance) Turned off some additional cave floors that were on even when player was above ground

  (性能)关闭一些额外的洞穴地板,即使当球员是在地面上

  57、Deer should no longer run straight through walls and structures

  鹿不应该再直接穿过墙壁和结构

  58、Climbing axe can be used on above ground cliff faces again, (except for sinkhole)

  攀岩斧可用于地面的悬崖了,(除了天坑)

  59、Fixed broken glitchy waterfall particles in sinkhole

  打破固定的问题在天坑瀑布粒子

  60、Fixed player sometimes surviving fall into sinkhole

  固定的球员,有时候生存陷入天坑

  61、Fixed some cave entrances popping on too close

  固定一些洞穴入口太近了

  62、Dried meat on rack can now be collected with a simple press of the “Take” action (instead of holding it for 0.5s which will still eat it)

  干肉架现在可以收集的一个简单的新闻的“取”的行动(而不是为0.5s,还是会吃它拿)

  63、It is now possible to eat dried meat in inventory

  现在可以在库存中吃干肉了

  64、Player can now attack with held items such as fish, dead rabbits and generic meat

  玩家现在可以攻击持有的项目,如鱼,死兔子和普通肉

  65、Picking up small rocks/tennis balls when holding logs no longer drops the logs

  拿起小石块/网球时,举行的日志不再下降日志

  66、Fixed player animation breaking sometimes when picking up a spear while doing a downward axe chop

  固定玩家动画打破有时当拿起一个矛,而做一个向下的斧头砍

  67、Small rocks will now deal damage when thrown at player or enemies

  当投掷石块或敌人时,小石子会造成伤害

  68、(Performance) Fixed star system having high CPU usage when in caves

  (性能)在洞穴中具有高的中央处理器使用率的固定恒星系统

  69、Fixed placing several buildings ghost with the Batch feature blocking opening inventory

  固定放置几个建筑鬼与批功能阻断开放库存

  70、(Multiplayer) Fixed meat client gets on drying rack always fresh regardless of actual decay state meat had for host

  (多人)固定肉客户端上晒衣架总是新鲜的,无论实际的腐烂状态的肉有主机

  71、(Multiplayer) Fixed client adding edible/spoilt meat on rack turning to fresh meat

  (多人)固定客户添加食用/宠坏了的肉架转向新鲜的肉

  72、Improved texture resolution on cave corpses in cave6

  改进的纹理分辨率在洞穴的尸体cave6

  73、Fixed incendiary upgrade on spear not saving

  固定在枪不节能燃烧升级

  74、(Multiplayer)Optimized mutant transform cpu usage for clients

  (多人)优化的突变体变换为客户端的处理器的使用

  以上就是迷失森林0.45更新内容的全部介绍,对于《The Forest》这个版本感兴趣的玩家赶快下载下来耍一耍吧!

  《迷失森林》游戏地址:http://www.noember.com/game/241.html

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迷失森林
迷失森林
类型:

动作 、探险 、开放世界 、沙盒 、生存 、恐怖 、独立

模式:

单机游戏

语言:

简中 、繁中 、英文

发售:

2014-05-30

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