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《使命召唤15》强化多人模式,不提供单人模式

来源:NoEmber编译 编辑:Roc 时间:2018-05-22 我要评价 +

  Activision于美国时间2018年5月17日在美国洛杉矶举办的社群发表会中,正式揭晓旗下畅销第一人称射击游戏《使命召唤(Call of Duty)》系列最新作《使命召唤15:黑色行动4(Call of Duty: Black Ops 4)》的详情,确认这次将以强化多人游玩模式为主轴,不提供传统的单人战役模式。现场并首度开放「多人游玩」模式的体验,制作团队并亲上火线接受各国媒体采访。

《使命召唤15:黑色行动4》相关图片1

  《使命召唤15:黑色行动4》多人游玩模式的时空背景设定在《黑色行动2》与《黑色行动3》之间的近未来世界,将先前的《黑色行动》系列的长处全面整合,取消推进器飞檐走壁行动,提供最“脚踏实地”的地面战斗体验,取而代之的是更真实的战术运用与团队合作。延续前作丰富多变的「专家(Specialists)」要素,透过独特的武器、装备与技能来打造更紧密的团队合作玩法。

《使命召唤15:黑色行动4》相关图片2

「专家」是这次游戏的主轴

  在多人游玩模式中,玩家可以从9种不同的专家角色中择一游玩,每种专家都有各自的武器、装备与技能,能在战斗中发挥不同的作用。例如「Ajax」配备有坚实的盾牌,可以成为团队攻防的移动堡垒。「Firebreak」配备有能发出辐射伤害敌人的反应核心与火焰喷射器。「Seraph」能动态部属重生点及发射高穿透力的子弹。「Ruin」配备有能克服地形障碍快速移动的钩爪,还能利用钩爪移动施展强力冲击。「Torque」能部属阻碍敌人行动的带刺铁丝网以及增强防御与牵制敌人的路障。「Recon」能部署侦查器探测敌人行踪,以及发出脉冲侦测周遭的敌人动态。「Crush」能发动治疗强化技能,大幅缩减手动治疗的CD时间,还能提供队友即时治疗的医疗支持包等。

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试玩现场的专家角色大广告牌

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游戏中专家角色的装备实体化展示

  制作人Miles Leslie表示,制作上最大的挑战就是如何满足粉丝各种面向的需求,毕竟《使命召唤》有上千万的庞大粉丝,要如何从这么庞大的粉丝群中找出一个平衡点,保留既有的长处同时加入更好的创新。其中的一大重点就是如何把「专家」系统作得更好,营造更多样性的战术与团队组合。虽然《使命召唤》系列就算单打独斗也能玩得尽兴,但是搭配上各司其职的专家携手合作,会有更好的表现与更多的乐趣,而这点正是《黑色行动》系列一直以来努力的目标。

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  除了进一步强化扩充的专家系统外,这次游戏还导入许多让战斗步调更顺畅、战术运用更多变的要素。像是显示敌我行踪的迷你地图现在导入「战争迷雾」的设定,只会显示团队成员视线范围内的战场动态(包括侦查器与视觉脉冲所侦测到的),因此团队必须以更有效率的方式来分享战场侦查信息。以往系列作的伤害治疗都是采用随时间自然恢复的设定,这次则是变更为全手动操作,玩家可以自己掌控发动治疗的时机以及等待治疗技能回复的时间,让攻防的步调更自由多变。

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Seraph

  武器系统的部分则是有比前3代总和更大的改进,如今所有子弹的弹道都是真实计算与呈现,玩家可以清楚地察觉敌我双方的火线,同时强化武器的动态表现、重现开火的后座力等,而且每把武器都有其独自的后座力表现,玩家可以透过练习来掌握武器的弹道特性,发挥最大的效益。每种武器都有各自的附加配件可以更换,还导入了全新的附加配件类别「Operator MODs」,可以大幅改变与提升武器的基础性能。

  对于这次的多人游玩改为5对5的设定,资深游戏设计师Tony Flame表示,这是制作团队认为最能发挥不同专家特性组合的一个人数,既能让每个玩家的角色都有其存在意义、能充分发挥,又不会太过复杂。她个人最喜欢的组合就是配备盾牌的「Ajax」,可以与其他专家组成双人搭档,一人发挥防御的优势,一人在盾牌掩护下冲分发挥攻击火力的长处,创造出独特的体验。

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Ajax

  资深助理制作人Brittany Pirello表示,虽然这次没有加入传统的单人战役模式,但是制作团队会透过不同的方式来说故事,而且每一代都有各自的故事,并不会重复。玩家可以透过多人模式来了解这些登场专家的故事背景。此外像是僵尸模式也有全新的故事设定,而大逃杀的「Blackout」模式则是会让包含本传与「僵尸」模式在内的系列所有角色齐聚一堂,提供玩家崭新的体验。还有许多讲述故事的模式正在开发中,详情之后会公布,不过这些并不是传统的单人战役模式。

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Battery

  《使命召唤15:黑色行动4》预定2018年10月12日同步推出PC、PS4与Xbox One版本。

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