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疾风之刃

Kritika

动漫风格的MMORPG游戏

游戏介绍

《疾风之刃Online》是一款动漫风格的MMORPG游戏,以3D无锁定视角的攻击操作,让玩家以华丽的技能,搭配爽快的连击招式进行游戏!

游戏特色:

1、打副本升级,学技能享受动作的典型MORPG

特别的地方在于,游戏极端强调「使用连击扫除怪物」的操作感,基本上就是用击上技把怪物打到空中继续连击,并且狂按技能快捷键使用连续技。

使用特定技能能够将分散的怪物集合到玩家前,再使用空中连击、连续技,一次最少能够扫除3 .4只怪物,多时能够击杀7 ~ 9只怪物。这款游戏与一般需要经过计算才能连击的游戏不同,在《疾风之刃》里要疯狂打出空中连击与地上连击就像呼吸一样自然。

2、轻易打出连击的乐趣非常真切

在《疾风之刃》里不难感觉到用连击清怪的乐趣,使用集合怪物的技能后再依序使用击上技与连续技就能连续打出数十或数百的连击次数,之后地图上的怪物就会消失,只留下满坑满谷的道具。

尝试不同的连击也不错,除了冷却时间太长的技能以及把怪物摔到地上的技能之外,不管用什么技能开始攻击都连维持连击。

完全不用管「想连击,第一个技能就要用这个,下一个技能一定要用那个」的规则,能够自由享受连击动作,这点在第一次封测就已经能够感受到了,第二次封测依旧如此。

3、增加快感与满足感的必杀技

能够轻易引爆连击顶点的系统就是消耗连击怒气值的必杀技。

第二次封测新增了必杀技系统,大大提升操作的快感,必杀技能够无视魔王的超级装甲,使用期间让玩家处于无敌状态,使用得好就能在关键时刻扭转战况的快感。

用必杀技结束连击的话,就会出现比一般技能还华丽的画面,并且出现更强的打击感,所以想使用必杀技的话就要专注在游戏上,努力累积连击。

最低配置

系统:Windows XP

CPU:双核(2GHz)以上

内存2: GB

显卡:Geforece 7600 / Radeon 4650以上

硬盘3 GB 可用硬盘空间及以上

DirectX:9.0c

推荐配置

系统:Windows 7 以上,64位

CPU:四核(2GHz)以上

内存:4 GB

显卡:Geforece 9600 / Radeon 3850以上

硬盘:3 GB 可用硬盘空间及以上

DirectX:9.0c

玩家评论

更新于 2021-1-2

游戏类型:

角色扮演

界面语言:

繁中

游戏资源:

官方版

收费模式:

免费, 道具

游戏热度:

21

开发公司:

Allm

上市时间:

台服:2019-04-25 公测(乐意传播)

台服:时间不明 停运(游戏新干线)

台服:2015-03-18 公测(游戏新干线)

国服:2015-05-15 公测

游戏资源

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